Kuusi tietokonegrafiikan artikkelia vuodelta 2008
29.1.2009 klo 0:44
Edelliseen postaukseen liittyen, tässä kuusi viime vuoden Siggraph-paperia, joihin voisi olla kiinnostavaa paneutua tarkemmin. Kaikkia näitä artikkeleita lukiessa voisi miettiä, miten matemaattisia työkaluja on hyödynnetty tyylikkääseen lopputulokseen pääsemiseksi.
- Interactive Procedural Street Modeling kuvaa järjestelmän, jolla voidaan generoida realistisia kaupunkimalleja. ETH:ssa Zurichissä on kehitelty kaupunginpiirtomenetelmiä jo useiden vuosien ajan, tässä viimeisin hahmotelma.
- Where Do People Draw Lines? -paperissa tutkitaan, miten ihmiset oikeasti piirtäisivät käsin 3d-mallia vastaavan kuvan. Käsinpiirtoa vastaavaa tyyliä on pyritty matkimaan 3d-renderöinnissä jo varmaankin kymmenen vuoden ajan — kiinnostavaa, että joku on tutkinut, miltä lopputuloksen pitäisi oikeasti näyttää.
- Finding Paths through the World’s Photos kertoo vähän taustaa, kuinka Microsoftin hieno Photosynth toimii. Tämä on kiinnostava osin sen vuoksi, että kyse ei ole pelkästä yksittäisestä algoritmista, vaan erilaisten palasten integroimisesta toimivaksi järjestelmäksi.
- Factoring Repeated Content Within and Among Images pakkaa kuvien dataa hyödyntämällä samanlaisia kuvanpalasia toistuvasti. Tästä tulee mieleen Jannen joskus tekemä järjestelmä joka piirtää kuvan käyttämällä toisesta kuvasta otettuja mahdollisimman samankaltaisia palasia.
- A Meshless Hierarchical Representation for Light Transport on kiinnostava erityisesti siksi, että Jaakko Lehtinen, Janne Kontkanen ja Timo Aila ovat lähtöisin TKK:n TML-laboratoriosta. Tämä voi olla vähän haastava paperi kun aihepiiri ei ole kovin tuttu. Yhtenä demomallina muuten 5.1 miljoonan polygonin skene Kung Fu Panda -elokuvasta!
- Towards Passive 6D Reflectance Field Displays on erittäin härö menetelmä, jolla voidaan pelkin linssein tehdä kuva, joka muuttuu valaistuksen ja katsomiskulman mukaan. Aikaisemmissa papereissa on esitetty menetelmiä valaistuskentän tallentamiseen kameralla. Tämä on menetelmän kaipaama “filmi”.
Lisää Siggraph-artikkelitaikaa vuodelta 2008 löytyy Kesen Huangin kokoamalta sivulta.
Aihe: Tietokonegrafiikka | 2 kommenttia